Özgür2 › Wiki › Etkinlik haritaları
Etkinlik haritaları
Metin taşları ve Beran-Setaou kendi sandıklarını düşürür. Sandıklardan yang, kuşak, pet, binek, tılsım ve daha fazlası.
Bu sayfada
Mavi 1. köyde Simyacının yanındaki Işınlayıcı seni iki etkinlik haritasından birine götürür: «Etkinlik haritasına ışınlan» Beran-Setaou\x27nun vadisine, «Etkinlik haritası 2» Balathor\x27un stadyumuna. Haritalardaki Işınlayıcı yalnızca Mavi 1. köye geri getirir.
Haritada dört çeşit metin taşı ve Beran-Setaou var. Taşlar ve Beran-Setaou yang ya da başka eşya düşürmez, yalnızca kendi sandığını düşürür; çağırdıkları canavarlar her zamanki gibi düşürür. Taşların çağırdığı canavarlar bu haritada 3 kat sert vurur: canını takip et.
Metin taşları
Her taş öldükten 2 dakika sonra kendi alanında yeniden doğar. İki haritada da aynı taşlar aynı sayıda var, sandıkları ve şansları aynıdır.
| Taş | Seviye | Can | Haritada | Sandık | Sandık düşürme |
|---|---|---|---|---|---|
| Felaketin Metini | 105 | 2.000.000 | 4 | %70 | |
| Namertlik Metini | 105 | 1.500.000 | 6 | %75 | |
| Mağrurluğun Metini | 100 | 1.200.000 | 8 | %80 | |
| Öfkenin Metini | 100 | 1.200.000 | 10 | %85 |
Beran-Setaou
Seviye 97, 4.500.000 can. Haritanın ortasındaki meydanda durur, öldükten 5 dakika sonra yeniden doğar. Her ölümde Beran Setaou Sandığı düşürür.
Etkinlik haritası 2: Balathor
İkinci etkinlik haritası futbol sahalı stadyum haritasıdır. Işınlanınca sahanın güney yarısına inersin; taşlar sahanın içine ve çevresine dağılmıştır.
Balathor sahanın ortasında durur: seviye 135, 27.467.518 can, buz elementi. Öldükten 5 dakika sonra yeniden doğar. Yang, eşya ya da sandık düşürmez.
Beran Setaou Sandığı
Her açılışta aşağıdakilerden yalnızca biri çıkar. Eşya oyuncuya ne kadar güç katıyorsa o kadar nadirdir.
| Ne çıkar | Şans |
|---|---|
| Yang: 50.000.000 | %39,68 |
| %19,84 | |
| %9,52 | |
| %4,76 | |
| %4,76 | |
| %4,76 | |
| %3,97 | |
| %3,97 | |
| %3,97 | |
| %2,38 | |
| %2,38 |
Felaketin Sandığı
Her açılışta aşağıdakilerden yalnızca biri çıkar. Eşya oyuncuya ne kadar güç katıyorsa o kadar nadirdir.
| Ne çıkar | Şans |
|---|---|
| Yang: 10.000.000 | %50 |
| %17,7 | |
| %10,62 | |
| %2,65 | |
| %2,65 | |
| %2,65 | |
| %1,77 | |
| %1,77 | |
| %1,77 | |
| %1,77 | |
| %0,88 | |
| %0,88 | |
| %0,88 | |
| %3,98 (her biri %0,22) |
Namertlik Sandığı
Her açılışta aşağıdakilerden yalnızca biri çıkar. Eşya oyuncuya ne kadar güç katıyorsa o kadar nadirdir.
| Ne çıkar | Şans |
|---|---|
| Yang: 7.500.000 | %50 |
| %22,73 | |
| %11,36 | |
| %2,27 | |
| %2,27 | |
| %2,27 | |
| %2,27 | |
| %6,82 (her biri %0,38) |
Mağrurluğun Sandığı
Her açılışta aşağıdakilerden yalnızca biri çıkar. Eşya oyuncuya ne kadar güç katıyorsa o kadar nadirdir.
| Ne çıkar | Şans |
|---|---|
| Yang: 6.000.000 | %50 |
| %22,22 | |
| %8,89 | |
| %2,22 | |
| %2,22 | |
| %2,22 | |
| %2,22 | |
| %10 (her biri %0,56) |
Öfkenin Sandığı
Her açılışta aşağıdakilerden yalnızca biri çıkar. Eşya oyuncuya ne kadar güç katıyorsa o kadar nadirdir.
| Ne çıkar | Şans |
|---|---|
| Yang: 5.000.000 | %50 |
| %19,08 | |
| %5,73 | |
| %2,86 | |
| %2,86 | |
| %2,86 | |
| %2,86 | |
| %13,74 (her biri %0,76) |
Bilmen gerekenler
- Sandıklar üst üste toplanır, ticareti yapılır, pazara konur ve yere atılabilir.
- Petler ve binekler 3 günlük, tılsımlar 1 günlüktür; süre eşya sana geldiği anda başlar. Bunlar asıllarıyla aynı kostüm setine sayılır.
- Sandıktan çıkan kişiye özel kuşak %11 ile %20 arası rastgele emişle gelir.
- Yangın 2 milyarı aşacaksa sandık açılmaz; önce biraz yang harca.
