Oyuna dön

Özgür2 › Wiki › Omuz kuşağı

Omuz kuşağı

Dereceler ve emiş oranı, Teovahdan'da kombinasyon, bonus emişi, transfer.

Bu sayfada

Omuz kuşağı kostüm penceresindeki kuşak yuvasına takılır. Bir silahın ya da gövde zırhının bonuslarını emer ve emiş oranı kadarını sana verir. Kuşaklar sırtında görünür; %19 ve üstü emiş oranında parlar.

Kuşaklar şu an oyunda dağıtılmıyor. Elinde bir kuşak varsa kurallar aşağıdaki gibidir.

Dereceler

DereceEmiş oranıKombinasyon ücretiBaşarı şansı
Basit%1100.000 yang%80
Zarif%5200.000 yang%70
Asil%10300.000 yang%50
Kişiye özel%11 – %251.000.000 yang%30 (oran yükseldikçe düşer)

Kombinasyon

Teovahdan'la konuşup «Kombinasyon»u seç. Aynı dereceden iki kuşak koyarsın; ücret ana kuşağın derecesine göre alınır.

  • Başarıda ana kuşak bir üst dereceye çıkar.
  • Başarısızlıkta ana kuşak derecesini ve bonuslarını korur, ikinci kuşak gider.
  • Asilden kişiye özele ilk geçişte oran %11 ile %20 arasında belirlenir; %20 gelirse herkese duyurulur.
  • İki kişiye özel kuşak birleşince oran 1–5 puan artar, en çok %25'e kadar. Şans %11'de %30'dur ve her puan için 1 azalır (%24'te %17).
  • %25'e ulaşmış kuşak daha fazla birleştirilemez.

Resmi wikiler kombinasyon şanslarını vermiyor; bu oranlar bu sunucunun seçimi.

Bonus emişi

Teovahdan'da «Bonus Emişi»ni seçip kuşağı ve emilecek eşyayı koyarsın. Emiş her zaman başarılıdır.

  • Emilebilen: bir silah (ok hariç) ya da bir gövde zırhı. Eşya harcanır.
  • Kuşağa geçen: silahın saldırı ve büyü saldırısı değeri ya da zırhın savunması, eşyanın sabit bonusları ve efsunları.
  • Her bonus emiş oranıyla çarpılır ve aşağı yuvarlanır; 1'in altına düşen olumlu bir değer 1 olur.
  • Alınmayanlar: hareket hızı, beceri bonusları, eksi bonuslar ve ruh taşları.
  • Bir kuşak bir kez emer. Yeniden emmek için önce Dönüş Belgesi+ ile temizlenir.

Bonus transferi

Omuz kuşağı - Transfer, bir kuşağın emdiği bonusları başka bir kuşağa taşır. Teovahdan'da «Bonus transferi»ni seç.

  • İki kuşak da aynı derecede ve aynı emiş oranında olmalı.
  • Alıcı kuşakta bonus olmamalı; bonusu veren kuşakta olmalı.
  • Tamamen başarılı (%60): bonus geçer, bonusu veren kuşak gider.
  • Kısmen başarılı (%20): bonus geçer, bonusu veren kuşak gider, alıcının emiş oranı 1 düşer.
  • Başarısız (%20): bonus geçmez, bonusu veren kuşak kalır, alıcının emiş oranı 1 düşer.

Transfer şansları resmi kaynaklarda yok; bunlar bu sunucunun değerleri.

Olay Yardımcısı'nda

EşyaFiyatNe yapar
Dönüş Belgesi+50.000.000 yangKuşağın emdiği bonusları siler; kuşak yeniden emebilir.
Omuz kuşağı - Transfer50.000.000 yangBonusları bir kuşaktan diğerine aktarır (Teovahdan'da).

Kuşaklar

Her kuşak dört derecede gelir. «Kişiye özel» derecenin oranı kuşaktan kuşağa değişir (%11–%25).

KuşakBasitZarifAsilKişiye özel
Hakim Kuşağıbasitzarifasilkişiye özel
Usta Kuşağıbasitzarifasilkişiye özel
Bey Kuşağıbasitzarifasilkişiye özel
Kral Kuşağıbasitzarifasilkişiye özel
Yıldönümü kuşağıbasitzarifasilkişiye özel
Zi Bandıbasitzarifasilkişiye özel
Chou Bandıbasitzarifasilkişiye özel
Yin Bandıbasitzarifasilkişiye özel
Mao Bandıbasitzarifasilkişiye özel
Chen Bandıbasitzarifasilkişiye özel
Si Bandıbasitzarifasilkişiye özel
Wu Bandıbasitzarifasilkişiye özel
Wei Bandıbasitzarifasilkişiye özel
Shen Bandıbasitzarifasilkişiye özel
Yu Bandıbasitzarifasilkişiye özel
Xu Bandıbasitzarifasilkişiye özel
Hai Bandıbasitzarifasilkişiye özel
Kalp kuşağıbasitzarifasilkişiye özel